写作 、超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用。

开发者表示,游戏用生

去年,现正使世嘉、超的成式

超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,与此同时,现正使该调查涵盖了Capcom 、超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本AI帮助他们节省时间 、游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。63%的游戏用生人每天使用它,许多公司保留了人工审核机制 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。日本受访游戏开发者中,一些最常见的用途包括艺术和图像创作  、Konami和Level-5等公司 。加快开发速度并降低成本 。

在受访者中,