制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排尝试弹跳 、练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。
呈现翻滚和蹒跚移动,生化无法达到影片所需的危机效果 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,让他们尝试连续侧翻,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起,
Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为,画面中,表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
